Naranasan mo na ba ang kaba sa pagpapakilala sa iyong sarili sa isang grupo? Huwag mag-alala, ito ay ganap na normal.
Tapos, kapag ginawa mo ang iyong unang pagharap sa isang grupo ng mga hindi kilalang tao sa isang kapaligiran na iyong pinasok sa unang pagkakataon, ito ay nagiging isang uri ng banta sa iyong integridad. Dahil inilalantad mo ang iyong sarili sa maraming estranghero na maaaring tratuhin ka sa iba't ibang paraan at bubuo ng isang paglilihi sa iyo sa isang unang impression na maaaring mahirap o matagal na magbago.
Anyway, nakakatakot at alam namin ito at dahil alam din namin na sa pamamagitan lang ng pagpapakita ng sarili mo makakagawa ka ng bonds sa iba sa paligid mo. Dalhin namin ang pinakanakaaaliw at nakakatuwang dynamics ng presentasyon na tutulong sa iyo na malampasan ang pagkabalisa upang maipakilala ang iyong sarili.
Para saan ginagamit ang presentation dynamics?
Sa esensya, ang mga dinamikong ito ay naglalayong bawasan ang kaba at pagkabalisa ng mga tao kapag ipinakilala ang kanilang sarili sa harap ng isang grupo. Kung sa isang lugar ng trabaho, sa silid-aralan, sa isang sports team o sa mga bagong kaibigan. Sa pamamagitan ng iba't ibang diskarte, mapagkukunan, laro o aktibidad na nagagawang mapakilos ang mga tao na magbukas at iwanan ang takot na magbukas sa mga bagong pagkakataon.
Iba pang mga layunin na sumasaklaw sa dynamics ng presentasyon ay paboran ang pakikipag-ugnayan at isulong ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga taong kasangkot, nang sa gayon ay makabuo ng mga bagong link para sa mga relasyon sa hinaharap na makikinabang sa pagtutulungan ng magkakasama o pagbagay sa pareho.
Siyempre, mahalagang linawin na, bagaman ito ay may nakakatawa at mapaglarong tono, ito ay medyo dynamic na mga aktibidad na sumusubok sa ating personal na kumpiyansa at mga kakayahan sa pakikipag-ugnayan. Samakatuwid, ang mga ito ay dapat palaging pangunahan ng isang dalubhasang facilitator sa dynamics ng pagtatanghal. Na maaaring magkaroon siya ng mga kasanayan sa pamamahala ng grupo, kontrol sa mga kadahilanan at hindi inaasahang mga kaganapan, pati na rin ang kaselanan upang harapin ang mga damdamin ng bawat tao.
Nakakatawa at kawili-wiling dynamics ng presentation
Susunod ay ipapakita namin sa iyo ang pinakamahusay at pinakanakaaaliw na dynamics ng presentasyon na maaari mong ilapat sa alinmang grupo.
isa. String ng Pangalan
Ang pinakakaraniwan sa lahat ng dynamics ng presentasyon, na kilala sa pagiging isang 'icebreaker' dynamic, ibig sabihin, para maging mas komportable ang lahat. Sa esensya, sasabihin ng bawat miyembro ang kanilang pangalan at ilang katangian na kumakatawan sa kanila at ang laro ay binubuo ng lahat ng nagsasabi ng kanilang pangalan, kailangan din nilang ulitin ang pangalan ng iba pang mga nakaraang miyembro at ang kanilang mga katangian.
Maaaring baguhin ang item na ito ng mga paboritong prutas, genre ng musika, pagkain, pelikula, atbp. Kaya ito ay isang napakalapit na pagtatantya ng pagkakakilala sa isa't isa.
2. Ang kartero
Ito ay isang mas kumplikadong dynamic ngunit napaka nakakaaliw. Magsisimula muna ang facilitator, na magkakaroon ng maliit na bola na magre-represent ng isang liham at pagkatapos ay sasabihin niya 'I bring a letter for...' at pangalanan ang ilang katangian ng mga miyembro ng grupo. Halimbawa: 'Mayroon akong sulat para sa mga nagsusuot ng pink na sweater'. Pagkatapos ang mga taong ito ay nakaayos sa isang lugar at ang baraha (bola) ay mapupunta sa huling tatanungin ang kanilang pangalan at iba pa.
Pagkatapos ay maiiwan siya sa papel ng kartero at magpapatuloy ang dynamics hanggang sa malaman ng lahat ang pangalan ng kanilang mga kasama.
3. Ang sapot ng gagamba
Isa pang nakakaaliw na dynamic na nangangailangan ng atensyon ng lahat ng kalahok.Upang magsimula, dapat hilingin ng facilitator sa mga tao na bumuo ng isang malaking bilog kung saan sasabihin nila ang kanilang pangalan at ilang iba pang katangian na gusto nila at magkakaroon sila ng isang bola ng makapal na sinulid na ipapasa nila nang hindi inaasahan sa isa pang miyembro na kakailanganin. ulitin ang parehong aksyon.
Ang punto ay, kapag nabuo na ang web, dapat ibalik ng mga miyembro ang thread sa taong dating nag-cast nito, nang may pagbati hanggang sa maging libre muli ang lahat.
4. Mga tao sa mga tao
Ito ay isang mahusay na aktibidad para sa bawat miyembro upang magkaroon ng mas malalim na unang pakikipag-ugnayan sa kanilang mga bagong kasamahan. Dito, hinati ng facilitator ang grupo sa dalawang magkapantay na bahagi, ang isang grupo ay dapat gumawa ng bilog na ang lahat ay nakaharap sa labas, habang ang isa pang grupo ay palibutan ang bilog, ngunit nakaharap sa loob. Para may mga mag-asawang nakatingin sa isa't isa.
Kapag naayos na sila, hihilingin sa kanila ng facilitator na magpakilala at magkaroon ng kaunting pag-uusap habang nagpapatugtog ng musika sa kanilang paligid.Pagkatapos ay sasabihin niya: 'Ang mga tao sa mga tao! na siyang hudyat para kumaliwa ang inner group. Para magkakilala silang lahat hanggang sa makumpleto ang bilog. ’
5. Sino sino?
Ang aktibidad na ito ay lubos na inirerekomenda para sa mga bagong kursong pang-akademiko, na inilapat sa mga mag-aaral upang makilala nila ang isa't isa. Sa loob nito, hihilingin ng facilitator ang lahat ng naroroon na magtanong ng serye ng mga simpleng tanong na may tungkuling makilala ang iba sa kanilang paligid. Kapag handa na ang mga tanong, ipapasa ang mga tanong sa mga miyembro hanggang sa masagot ang lahat.
Kapag natapos na ang aktibidad, iha-highlight ng bawat tao ang kanilang mga paborito o pinakakawili-wiling sagot at sila ay tatalakayin.
6. Ang pangalan ng manlalakbay
Ang aktibidad na ito ay kailangang gawin kaagad pagkatapos ng isang simpleng panimulang aktibidad tulad ng unang nabanggit, dahil mahalagang malaman ng bawat miyembro ang pangalan ng kanilang mga kasamahan.
Upang magsimula, hihilingin ng facilitator na maghiwa-hiwalay ang lahat sa lugar at magsimulang gumalaw nang malaya, tulad ng mga manlalakbay. Kapag nagbigay siya ng senyales, dapat silang maghanap ng malapit na kapareha upang muling magpakilala. Ngunit narito ang daya, ngayon ay dapat makuha ng bawat miyembro ang pangalan ng ibang tao, sa bawat bagong mag-asawang napili.
Halimbawa: kung sina Andrés at Laura ay nasa mag-asawa, si Andrés ay magiging Laura at vice versa at magpapatuloy na ganito sa lahat ng mga bagong nakilala mo. Nakakatulong ito sa atin na maging mas interesado sa mga kilala natin na higit sa kanilang pangalan.
7. Nasusunog ang patatas
Isang napaka-klasikong laro na maaari ding gamitin bilang isang dynamic na presentasyon, na napakasimple at masaya. Nakasaad na ang facilitator ay hilingin sa grupo na magkita sa isang bilog at kung saan ay magkakaroon ng bola na magiging 'patatas' na dapat nilang ipasa sa mga miyembro hanggang sa magbigay ng signal ang facilitator na nagpapahiwatig na ang patatas ay nasunog.
Ang taong may nasunog na patatas ay dapat magpakilala at magsabi ng isang bagay na gusto nila o isang katangian na kumakatawan sa kanila. Natapos ang laro hanggang sa magpakilala ang lahat.
8. Ang bola sa dalampasigan
Another fun dynamic with balls, only this time you need a very big ball like the ones used in the tennis shoes or it can also be a big balloon. Ang laro ay nagsisimula sa isang tao na kailangang ilagay ang bola sa pagitan ng kanilang mga binti at, hangga't maaari, dapat silang lumakad sa ibang tao, nang hindi hinahawakan ang bola gamit ang kanilang mga kamay, kung saan ipapasa nila ang bola at ipapakita ang kanilang mga sarili sa harap nito.
Inuulit ang dynamic hanggang sa maipasa ng lahat ang beach ball.
9. pagtatanghal sa mga simbolo
Ito ay medyo kakaiba ngunit nakakaaliw na pagtatanghal. Para magawa ito, bubunot ang facilitator sa pagitan ng 4 o 5 magkakaibang simbolo sa pisara at hihilingin sa lahat na pumili ng partikular na simbolo na dapat nilang iguhit sa isang piraso ng papel.
Kapag nagawa mo na ito, hihilingin mo sa mga taong gumuhit ng bawat simbolo na magsama-sama at magpasya bilang isang grupo kung ano ang ibig sabihin ng simbolo na iyon bilang isang watawat na kumakatawan sa kanila. Gayunpaman, ang representasyong iyon ay kailangang magsama ng ilang karanasan, karanasan, katangian o iba pang bagay na pareho sila.
Kaya dapat silang magpakilala sa isa't isa at saka sa iba.
10. Piliin ang iyong emoji
Isang aktibidad na medyo katulad ng nabanggit sa itaas, sa pagkakataong ito ay hihilingin ng facilitator na gumuhit ng emoji ang bawat tao na kumakatawan sa kanila. Maaari itong maging ekspresyon ng mukha o simbolo, ngunit gawin itong isang bagay na makabuluhan sa bawat tao.
Kapag nagawa na ng lahat, dapat nilang ipaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng simbolo pagkatapos ipakilala ang kanilang sarili sa kanilang pangalan. Magiging interesado ito sa mga tao kung sino sila.
1ven. Memorya
Tiyak na alam mo ang memory board game, kung saan kailangan mong hanapin ang pares ng bawat larawan hanggang sa makumpleto ang lahat. Ngayon, gagawin namin ang larong ito bilang isang dynamic na presentasyon, kung saan bibigyan ng facilitator ang bawat tao ng isang serye ng mga imahe, salita, simbolo, emojis, atbp. na may pares at ang trabaho ng mga kalahok ay tiyak na hanapin ang kanilang pares.
Kapag nagawa na nila ito ay gagawa sila ng maikling presentasyon sa isa't isa at pagkatapos ay kailangan nilang gawin ito sa harap ng lahat. Kaya lang, kailangan nilang ipakita ang kanilang kapareha sa halip na ang kanilang mga sarili. Kaya dapat bigyang-pansin ng lahat at mag-commit na makilala ang isa't isa.
12. Ang string ng mensahe
Sa aktibidad na ito ay masusubok ang atensyon ng mga tao at ang kanilang unang pagsasama ay mapapatibay sa harap ng bagong mundong ito na kanilang kinakaharap. Tamang-tama din ito para sa pagtaas ng motibasyon at pagtutulungan ng grupo, sa pamamagitan ng paghihikayat.
Para sa aktibidad na ito, ang facilitator ay dapat gumawa ng isang nakakaganyak na mensahe, na pagkatapos ay puputulin niya sa maliliit na pangungusap na random niyang ihahatid sa bawat tao.Pagkatapos ay kokopyahin niya ang mensahe nang malaki para makita ito ng lahat at ang kanyang misyon ay hanapin ang taong may susunod na pangungusap hanggang sa makumpleto niya ang buong mensahe. Pagkatapos, magpapakilala ang bawat isa at sasabihin kung ano ang ibig sabihin ng mensaheng iyon para sa kanya at kung ano ang inaasahan nilang maabot sa grupo.
13. Paikutin ang dice
Ito ay isa na namang buhay na buhay at masayang dynamic na presentasyon. Sa loob nito, ang facilitator ay dapat magdala ng isa o dalawang malalaking dice, kung saan ang bawat mukha ay may alamat o tanong na nag-aanyaya sa tao na sagutin ito. Halimbawa: ang paborito kong musika ay…., ang pinakamagandang feature ko ay…. kilalanin mo ako bilang…
Ang layunin ay para sa bawat tao na gumulong ng dice at sagutin ang alamat na umaantig sa kanila bilang karagdagan sa kanilang pangalan upang lumikha ng isang mas malawak na koneksyon sa kanilang mga kapantay.
14. Ang unang impression
Ito ay isa pang aktibidad na dapat gawin pagkatapos ng isang simpleng introduction game dahil kailangang may basic level ng kaalaman ang mga miyembro ng grupo para magawa ito ng maayos.Sa huli, mas magiging kumpiyansa ang mga miyembro sa bagong kapaligiran at malalaman na ang unang impresyon, bagama't mahalaga, ay hindi lahat ng bagay sa isang tao.
Upang gawin ito, hihilingin ng facilitator na magtipon ang lahat sa isang bilog at ilalagay ng bawat tao ang kanilang pangalan sa isang piraso ng papel, na ipapasa nila sa katabi nila at patuloy na gumugulong hanggang sa ito. bumabalik sa kanilang mga kamay mula sa may-ari nito. Sa mga sheet na ito, ang iba sa mga kalahok ay dapat sumulat sa bawat titik ng pangalan ng isang katangian ng taong iyon na nakikita nila sa mata. Na pagkatapos ay ibabahagi nila sa lahat.
labinlima. Pangalan sa pamamagitan ng pagpalakpak
Sa aktibidad na ito dapat bigyang pansin ng lahat ang dinamika at ang kanilang mga kapantay. Ang laro ay nagsisimula sa facilitator na humihiling sa lahat na magtipon sa isang bilog at nagpapaliwanag na dapat sabihin ng lahat ang kanilang mga pangalan at isang bagay tungkol sa kanilang sarili, ngunit may isang tiyak na ritmo ng pagpalakpak. Pagkatapos ang bawat tao ay pipili ng isa pang taong magpapakilala at dapat nilang muling likhain ang pagpalakpak ng nakaraang tao at pagkatapos ay sabihin ang kanilang pangalan sa isang bagong pagpalakpak o paggalaw ng kamay.
Ulit-ulit ang laro hanggang sa makalabas ang lahat.
16. Pangangaso ng kayamanan
Isa pang klasikong laro na mahusay para sa pagtatanghal ng grupo. Para magawa ito, dapat ihanda ng facilitator ang entablado nang maaga, ilagay ang mga pahiwatig sa buong lugar at ang kayamanan na dapat nilang mahanap bilang isang grupo. Pagkatapos ay magbibigay siya ng mapa kung saan naroroon ang mga pahiwatig, ngunit upang makuha ang mga ito, dapat silang gumawa ng isang indibidwal na pagtatanghal bago ang grupo hanggang sa gawin ito ng lahat at makuha ang nakatagong kayamanan.
Kailangan itong gawin sa isang maluwang na kapaligiran at may sapat na mga pahiwatig para maipakita ng lahat ang kanilang sarili. Kung gusto mong gawin itong mas kawili-wili, maaari kang maglagay ng mga bitag, hamon o pulang herring sa daan.
Ngayon alam mo na na ang mga presentasyon ay maaaring maging isang magandang pagkakataon upang maglaro at ipahayag ang iyong sarili nang malaya, sa halip na ang lahat ay makaramdam ng takot.